ドドンと登場ディスクシステム編第二弾! 待ちに待ったあの曲この曲をまとめちゃいました!
今回ももちろん!初アルバム化&ボーナストラック含む87曲を収録。
ファミコンの限界を引き出した、ごきげんサウンド!1980年代を思い出して、純粋に懐かしんでください。
■収録曲■アルマナの奇跡 |
1 | DEMO (オープニングデモ) |
2 | [♪試聴] BGM1 (メインBGM1) |
3 | BGM2 (メインBGM2) |
4 | BGM3 (メインBGM3) |
5 | BOSS (ボスBGM) |
6 | PCLR (パターンクリアー) |
7 | SHIKAKE (仕掛けボスBGM) |
8 | OVER (ゲームオーバー) |
9 | DPCLR1 (迷いBGM) |
10 | ENDING (アルマナ奪還) |
11 | ENDING1 (エンディングデモ) |
■エキサイティング サッカー コナミカップ |
12 | SELECT DEMO (セレクトBGM) |
13 | THE FIRST HALF KICKOFF! (前半ピリオドメインBGM) |
14 | HALF TIME DEMO (ハーフタイムデモBGM) |
15 | THE SECOND HALF KICKOFF! (後半ピリオドメインBGM) |
16 | GAMESET (ゲームセットBGM) |
17 | PK MUSIC (PK戦BGM) |
18 | RESULT BGM (結果表示デモBGM) |
19 | [♪試聴] SEASIDE MEMORIES (エンディングデモBGM) |
■バイオミラクル ぼくってウパ |
20 | [♪試聴] A Rattle Samba (メインBGM) |
21 | Sweat On The Beat (地下BGM) |
22 | BGM3 (立てスクロールBGM) |
23 | BGM4 (水中BGM) |
24 | MUTEKI (無敵BGM) |
25 | BOSS (BOSS BGM) |
26 | ZAII (最終ボスBGM) |
27 | WCLR (ワールドクリア) |
28 | ACCR (エリアクリア) |
29 | WCLR (ワールドクリア) |
30 | POUT (プレーヤーアウト) |
31 | OVER (ゲームオーバー) |
32 | The Land Of Happiness (エンディングBGM) |
■ファイナルコマンド 赤い要塞 |
33 | TITLE (タイトル BGM) |
34 | START (スタート BGM) |
35 | [♪試聴] ジャッカルのテーマ (BEFORE SIDE) |
36 | 地獄のレクイエム (AFTER SIDE) |
37 | BGM3 (MIDLE SIDE) |
38 | 最終敵基地BGM (ボスBGM) |
39 | PCLR (パターンクリアーBGM) |
40 | OVER (ゲームオーバーBGM) |
41 | END (エンディングBGM) |
■コナミック アイスホッケー | 42 | BGM1 (3rd piriod end) |
43 | BGM2 (勝利デモBGM) |
44 | BGM3 (未使用) |
45 | BGM4 (セレクトデモBGM) |
46 | [♪試聴] BGM5 (スタートデモBGM) |
47 | BGM6 (ポイントインBGM) |
48 | BGM7 (ポイントインBGM) |
49 | BGM8 (ポイントインBGM) |
50 | BGM9 (ゲームセットBGM) |
51 | BGMA (未使用) |
52 | HALF (ハーフタイムデモBGM) |
53 | END (エンディングデモBGM) |
■アイドルの妖精伝説 |
54 | KAYOU (コンサートBGM) |
55 | [♪試聴] YUME (夢 BGM) |
56 | MACHI (街中 BGM) |
57 | YAKATA (館BGM) |
58 | TOSHO (図書館BGM) |
59 | WINE (ワイン蔵BGM) |
60 | FUE (笛) |
61 | NEZUMI (ねずみから逃げるBGM) |
62 | GAME OVER (ゲームオーバー) |
63 | CONTINUE (コンティニュー) |
64 | LUITA (ルイータ部屋BGM) |
65 | KAIKETSU (問題解決) |
66 | LUITA2 (ルイータ変身BGM) |
67 | MORI (森BGM) |
68 | OKASHI (お菓子の家BGM) |
69 | MAJYO (魔女登場BGM) |
70 | YOUSEI (泉の精) |
71 | HAKO (箱エレベーターBGM) |
72 | HARP (ハープ) |
73 | KAJI (火事BGM) |
74 | DOKUTU (洞窟BGM) |
75 | IZUMI (聖なる泉BGM) |
76 | SORA (空飛ぶBGM) |
77 | SHINDEN (神殿BGM) |
78 | MEDUSA (メデューサと対決BGM) |
79 | HENSHIN (魔女変身BGM) |
80 | IBARA (いばらの森BGM) |
81 | HAISUI (排水口BGM) |
82 | TAIKETSU (魔女対決BGM) |
83 | NIGERO (逃げろBGM) |
84 | ENDING (エンディングBGM) |
■ボーナストラック (ステレオ エンハンスド バージョン) |
85 | アルマナの奇跡・メドレー |
86 | エキサイティング サッカー コナミカップ・メドレー |
87 | バイオミラクル ぼくってウパ・メドレー |
「ステレオ エンハンスド バージョン」とは?
オリジナル・バージョンを現代の技術で個別パート毎にミキシングし直し、 本来モノラルでしか出力されない
ファミコン+ディスクシステムの音に、自然なステレオ感を加えたものです。
今回のアルバム専用に新規ミキシングを行ない、これをスペシャル・ボーナストラックとして収録しました。
(コナミファミコンクロニクルvol.2は、CD最大収録時間の都合上、ステレオ・エンハンスド・バージョンのみ
1ループ収録としています)
※製品の仕様は予告なく変更する場合があります。ご了承ください。
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